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天赋:古神诅咒(强化+2)

品级:黄金级(可成长)

来自无上古神的庇护,敌对目标受到玩家攻击伤害,将额外叠加四层古神诅咒。

基础属性:每秒造成-11571点真实伤害,持续100秒,诅咒期间恢复增益型技能无效,隐匿型技能无效,净化型技能无效,造成虚弱状态,有很大几率造成致盲状态。

隐藏属性:击杀精英级以上怪物可随机获得1~10点真实伤害提升,击**oss级怪物可持续提升天赋等级。

只是将造成轻微虚弱状态强化成了造成虚弱状态,有一定几率造成致盲状态给强化成了有很大几率造成致盲状态。

这两个强化,讲真的是很不错的。

之前轻微虚弱状态就令很多boss实力明显大降,虚弱状态的话肯定是更加严重。

致盲状态就不用说了,一旦进入致盲状态,基本上就是待宰的羔羊!

但与第一次的强化效果,感觉还是有很大的差距。

毕竟第一强化时不仅仅新增加的属性,还把每次击杀精英怪叠加的伤害给随机增加了!

这次制衡他击**oss,应该怎么也要把击**oss升级的那条属性给强化一下啊!

可是,并没有!

然并卵,狗系统也不可能给他申述的机会。

好吧,其实也怪他自己太心急。

应该回会长之家再使用的,那里起码有幸运+3的特殊加成!

下次再遇见类似情况,一定要

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