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“恰饭仙人变本加厉了是吧?之前你每周都恰我们也就忍了,现在竟然变成连恰一周了?”

“请不要在广告中插播游戏!”

“讲师你好好说,这家逆天公司是不是你家亲戚开的?”

虽然弹幕上不乏各种口诛笔伐,但丁讲师合同都签了,自然也不可能现在退却。

他当做没看见,直接开始游戏。

按照丁讲师原本的计划,这款游戏他可以先播五天,每天播两个小时。

甲方爸爸那边说,这款游戏的游戏时长肯定远大于10小时,所以丁讲师倒也不担心太快通关之后没事做。

只能希望这游戏比较有节目效果吧!

很快,丁讲师已经正式进入游戏的标题界面。

之前《地狱轨迹》的标题界面布局比较常规,一个巨大的地狱之门背景加上『单人模式』、『网络模式』和『设置』等常规选项,跟大部分游戏类似。

但《西西弗斯》这款游戏略有不同。

它的标题界面十分干净,只在右下角不起眼的位置有一个代表『鼠标左键』的图标,图标后方有几个小巧的美术字:『踏上赎罪之旅』。

显然,只要按下『鼠标左键』,游戏就会直接开始。

而在这个界面中,并没有『载入游戏』或者『设置』一类的选项。

丁讲师猜测,这些选项有可能集成到了游戏内,这也是许多艺术类游戏常见的手法:尽可能不去破坏玩家的沉浸感。

此外值得一提的是,《西西弗

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