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所谓名场面,一般是某个足以载入游戏史册,在后来被人反复提及的经典场景。

例如jackeylove的向前闪现,TheShy的天神下凡,Smeb的天雷,Uzi的Still Alive等等的高光的画面。

当然偶尔也会反向Q,马踏飞箭,阴险穿兵Q之类的节目效果。

总之,名场面都是能很大提升选手知名度,属于是可遇不可求的画面。

尤其是相对正面的高光画面。

很多职业选手,整个职业生涯都不一定能打出一个足以惊为天人的名场面。

就像是karsa作为一个有MSI冠军和不少联赛冠军的一线职业选手,生涯走到末尾,提到名场面,众人能想到的也只是在休息室了用手锤摩斯码的,一个赛季练一个纳尔那么难吗?

但,闪现躲挖掘机R一打二反杀,蛇女反向R闪,上路单人1v3一个人干碎FPX中上野。

一局内,李相赫就打出了三个足以被后世载入游戏史册的场景。

其余职业选手终其一整个职业生涯去寻求的高光,对而言他简单到像是顺手为之。

人们第一次理解到了,何为光芒万丈。

而李相赫那在万千呼声中的那份从容,则像是一位久居王座的皇帝,平淡的接受这一切。

仿佛一切的欢呼,都是他理所当然,仿佛一切的欢呼,都是他与生俱来。

【鬼鬼,太帅了!】

【你们三个被我一个人包围了!】

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