第66章 光轮公司:刺激 (第1/5页)
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第66章 光轮公司:刺激
“好像有点意思。”
看台上的阿瓦达挑了挑眉毛:他好像能理解找球手这一职业存在的意义了——这个职业相当于给一场魁地奇加入了一个新体系。
在飞贼减速之前,是正常的追球手和击球手记分对抗;而当飞贼减速,变得可以被捕捉后,正常比赛就会切换为另一种模式,即双方开始干扰对方的找球手,并保护自家找球手不受到阻击——能否捕捉到金色飞贼从来不是找球手一个人的任务,而是需要整个团队的配合。
两个阶段交错进行,且规则和战术可以衔接,于是便带来了更多的战术选择和可能性,这才是魁地奇的看点所在——当然,这是在双方队员都牢守比赛规则的前提下。
去年的比赛可没有这次这么有观赏性,当时记分阶段几乎就是犯规大比拼,而飞贼减速之后,由于飞贼出现的位置太高,导致了找球手和其他队员的对抗区直接分开,两拨人各打各的……所以才让阿瓦达产生了找球手不用参与对抗的错觉。
当然了,犯规成本低的离谱这一缺陷还是要诟病的。
不过,这一场比赛中格兰芬多和斯莱特林双方居然都少见的严守着规则,大概是为了给救世主一个面子,或者是巴隆的存在稍微缓和了双方的仇恨——不管怎么说,反正在严守规则,且没有出现赛区分离的情况下,这场比赛打得相当精彩,甚至连阿瓦达都看得心潮澎湃。
在飞贼消失之后,比赛重回第一阶段。双方的追球手和击球手们继续激烈的对抗,巴隆继续在赛场中