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提升天赋上限便需要系统的帮助了。
通过训练和比赛,他可以不断的获得经验值,提升系统等级。
每升一级能够获得十个天赋点,用来提升他的天赋上限。
比如他现在的强壮天赋是83/83,前面是他的实际能力,后面则是他的强壮天赋上限。
天赋点只能提升天赋上限的数值,但想要提高他的实际水平,只能靠他自己努力训练。
身体天赋是这样,技术天赋也同样如此。
但不同于身体天赋的是,技术天赋想要用天赋点提升是有门槛的,需要相关天赋达到一定前提。
就比如强壮属性,就是系统数据化的显示了他的身体强壮水平,是许多技术天赋增长的前提。
像是传中,长传,对抗,射门力量,任意球等天赋上限的提升,前提之一便是强壮天赋到一定程度。
而像是控球,盘带这两个天赋,训练前提却是协调,柔韧,反应等天赋。
有些技术天赋则需有身体天赋和技术天赋双重门槛,像是门前意识这种影响进攻跑位,门前嗅觉的天赋,门槛天赋就是反应和判断。
如果相关前置的天赋的实际水平达不到要求,他便无法用天赋点改变自己的技术天赋上限。
至于虚拟训练功能,则是提供各种身体和技术的训练方法,训练监测,虚拟模拟训练等。
可以说这个职业球员训练系统虽然功能强大,能提高一个人天赋上限,但想要发挥出这部分上限,却还必须靠着自身的努力才行。