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恢复一部分“没用”的功能,来提示死者们,这里的情况不对劲,这里异常危险。
从而使死者们产生比平时更加强烈的情感波动,往往是负面情感。
不过当san值到0时,死者们也并不是永久的疯掉,而是陷入无尽的负面情感中,以至于无法分出更多的“内存”来过多分析思考——简单说,就是死机了,重启了也够呛,必须拿回亡者都市重做系统了。
对于死者来说,“重做系统”就相当于消除记忆,消除的记忆越多,就会对自我越来越迷茫,到了最后甚至会成为只记得生前执念的厉鬼。
当我成为玩家的那一天,就有好心的玩家叮嘱过我要注意san值变化,齐织曾说她见过那些被一次次消除记忆的玩家,到了后来,就只凭借着执念存在着,机械的去完成任务,迷茫着,甚至连痛苦都不知道。
这些玩家到最后会丧失所有的理智,只要能做任务,什么事情都会做得出来,甚至是一些亡者都市内明文禁止的事项都有胆子做,这种人到最后都毫无悬念的被系统派来的人处理掉。
就像是杀毒卫士清除bug一样。
扯远了。
来说说昨夜到今天发生的事情吧。
我和玻璃罐子依旧进行着互相问答,我对它说着人类社会的一些事情,它偶尔会抛出自己的见解,也会说一些我不太懂的深奥知识。
哎,我以前哪干过这种事啊,别说讨论学术问