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在一旁的栅栏上,防止狼群冲出去。

这个笨蛋,在它家人类练习攻击方式的时候,是不能打扰的!

【击杀野狼,生存积分+3】

一只死亡,生存积分到手。

这就是野外野兽,和来袭野兽的区别,来袭野兽的所有奖励都是最后一起结算的。ωωw.

叶飞拿到了生存积分,更加努力的拉弓射箭,包裹里的两捆木箭不够,他又在旁边的制作台上加工了几份。

反正未使用的木箭都是叠加放在一个格子里,他干脆就把之前野牛掉落的12个兽骨,全都制作成了木箭放着备用。

【击杀野狼,生存积分+3】一只又一只,在栅栏彻底磨损掉4个,还有8个耐久消耗过半之后,叶飞终于将五只野狼全都磨死。

栅栏的消耗其实也挺让人心疼,每一个栅栏都是10个初级木材,现在的市场价,1积分是16个初级木材。

但是,射出的箭越多,叶飞对射箭的掌控感觉就越好,对于自身的练习提升,有点浪费也是值得的。

【兽牙+10,爪子+18,中级皮革(绿)+3,初级皮革+18,兽骨+26,野狼肉+33,兽精石(狼)+1】

木箭消耗了两捆多,栅栏也磨损了一些,时间用掉了半个多小时,叶飞在得到了15个积分之后,又得到了这些物品。

现在他手里有两枚兽精石,一枚是之前那只野牛的,还有就是现在这个。

牛和狼,他都没有,所以也不需要分辨,直接就分别给了两个小团子。

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