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这种将能量转变为另一种模式的机器,但又不只是发动机。”

“最后的放出模块,种类也比较繁多,前面一整套下来,车子的动力已经足够了。”

“但是车子到底是跑出去,还是滑出去,又或者是飞出去,看的就是下面是轮子,还是其他什么东西。”

一个技能的本质便已经阐述了清楚。

能量在操纵下经过载体传动,在这过程中能量被添加各种元素,转变模式,获得更充分的激发后,通过某种方式释放出去。

比如状态类的技能,一般是覆盖啊,注入啊之类的。

远程攻击技能,有射线啊,箭矢啊之类的。

“这样一套下来,一个技能的地基就算打好了。”

“接下来便是用更多的操作模块,更多的放出模式,而为一个技能添加多种变化,让其变得不那么死板。”

虎妞讲的十分详细,甚至说了一些构建技能时,常用的一些搭建技巧。

比如,当你搭建的技能莫名其妙用的还不错的时候,那就不要去乱动他。

又或者是就算是同一个名字同一种品质的模块,也有着细微的差别。

比如**凝聚出来的【杀意】和复仇者凝聚出来的【杀意】。

是有着细微的区别的。

“评语很重要,模块的名字只是它的主体,其背后的故事,才是其内核。”

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