第54章 组合技能的恐怖效果 (第2/5页)
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状态。
“现在能说下刚才的那个四位数伤害是咋回事了吧?组合技能是什么意思?除了剑士之外,别的职业能应用吗?”公子哥忍不住好奇又询问起来。
“是啊峰哥,我也想学你刚才那一招,太帅了!”
小天也满脸放光,同样是剑士,可是看看岳峰在看看自己,小天已经有了高山仰止的感觉,完全是两个不同的境界。
岳峰笑笑,解释道:“上次不是告诉你们用自由战斗模式了吗?这个组合技能就是自由战斗模式下的一种特殊游戏机制!
从头解释可能不好理解,咱们拿骑士防御技能盾墙来打比方!
你在释放盾墙的时候,是不是系统会引导你将盾牌怼在地上,然后人在后面保持屈身丁字步的架势保持平衡?”
“对啊?这跟组合技能有什么关系?”
“听我继续讲,那有时候偶尔脚下地形不平,拄盾的动作变形,盾墙受到的伤害是不是也有一定的浮动?”
“嗯,动作变形伤害会增加不少,然后呢!”
“这就跟自由模式有点类似了!战斗中,会因为实际操作的细微差异,影响实际的效果!
我初步摸索的组合技能,就是引导模式的加强版,自由模式下,玩家自行控制攻击的姿势,速度!
如果两个或者多个技能作用效果相匹配,就有可能打出1+1>2的效果来!
比如我刚才情急之下用出来的这个突进+突刺的技能,人物角色处于高速突进状态下,手里的剑惯性速度快了,杀伤力也会变大