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在营地的这一个场景之中就是这样,要是直接和npc问需不需要帮助,这些npc是不会理会玩家的。玩家正是需要戳到他们困难的一点上,才会被交付任务。
而这一个任务之后还没有这么简单,这一个任务,是《神创》之中任务复杂性的第一次体现。
接到这两个任务之后,倪雯就带着袁紫月一路向着食人魔洞窟走去。
袁紫月对这一次探索副本显然已经掀起了前所未有的兴趣,她现在就是看着沙地上的紫毒蝎,都是觉得可爱的。
“注意点,有人正跟着我们呢。”
倪雯私聊过来的一句话瞬间让袁紫月整个人顿时一惊,她正想回头看,倪雯的下一条讯息却是来了,“不要回头,继续往前走,之后注意听我的指挥。”
跟着倪雯两人的,是三个盗贼。
只可惜,他们潜行的技术实在不过关。
游戏之中,潜行之后可不就是完全的没有踪迹了。倪雯在前世之中,和盗贼交手没有上千也就几百。每一个法系,如果想要pvp给力,恐怕首先就得考虑着要怎样对付一个盗贼。
倪雯对于盗贼这一个职业的理解并不比召唤师少,不然她也就不会如此坚定地选择了盗贼这一个职业了。
在沙地里伏击玩家,绝对不是一个好的选择。因为沙子,是会将一个人的足迹给显现出来的。而这几个盗贼,显然还嫩得不行。
这三人,实际上做这种伏击玩家的事情也不是一次两次了。
见财起意,这种情况在游戏里实在是太常