第32章 威胁 (第1/3页)
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摊主显然是有些被吓懵了,结结巴巴的说不出话来。
他还没有从刚才那一箭的惊吓中回过神来。
要不是陆离射偏了些许,怕不是当场变性。
要知道,这款最新的游戏头盔可是附带了五感模拟的功能。
玩家在游戏里受到伤害后,现实中也会有对应的感受。
具体的五感还原度,从0%到100%,玩家可以根据自己的喜好来设置。
默认的是1%。
这种程度的感受,在游戏里被僵尸咬了一口,大概就和被蚊子叮了一下一样。
话虽这么说,但是被蛋疼的痛感可比被僵尸咬的痛感要强烈的多。
据研究表明,一个人类可以承受45del(单位)的痛楚。
当女性生孩子的时候,要承受57del的痛楚,大概就是碎了20根骨头的样子。
这个伤害已经超出了常人的忍耐程度。
但可怕的是,蛋疼的痛楚高达9000del!
蛋疼≈同时分娩158个孩子≈断了3158根骨头。
如果是默认的1%还原度的话,那也有90del的痛感。
这谁顶得住啊!
想到这里,摊主冷汗直冒。
【史蒂夫】:“问你话呢,怎么哑巴了?”、
【压力山大】:“你……你……你往哪里射呢!”
摊主望向陆离,眼神里满是惊魂未定。
【史蒂夫】:“你怕什么,又没伤着你,我都说