第795章 下一轮的商战 (第5/8页)
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来公司将在虚拟世界开放短视频和社交等空间。至于将什么样的形式出现在陈心虚拟世界里,令人期待。
两天之后,第一波购买用户的评价出炉,大多数评价都比较高,虽有仍有一些卡顿延迟、显示效果不够精细的情况,但瑕不掩瑜。
不过,综合所有的评测和反馈来看,目前陈心虚拟世界的体验还是过于单一,当体验了几天新鲜感消失之后,就觉得没什么意思。
可惜了魔法手套这么酷的设备,希望今后能够开发出更多的手势和应用空间,比如那天小浩子在发布会上提到的游戏和武器库的手势设定。
于是,小浩子在个人的社交媒体上发布了一篇长文,表示最初做第二视界和陈心虚拟世界的出发点是突破现实物理限制,改善人们生活和工作的效率,和提供实用性的便利,娱乐功能和体验放在次要。
不过,目前已经在和友聊公司在内的几家游戏制作公司联合开发几款虚拟游戏,估计明年的发布会上会先公布一两款,另外还有一些比较酷的娱乐空间也将在明年的发布会上公布。
小浩子还谈了一下第二视界未来的发展方向,表示完成基础的空间和功能体验搭建之后,以后将向第三方开放空间开发权,以及互联传感设备的制作权限。
拿智能手机举例,第二视界就像是一个系统,陈心虚拟世界就是定制UI桌面,第三方开放空间就是APP,互联传感设备则就像是鼠标、键盘和耳机之类的外设。
跟智能手机不一样,互联传感设备在第二视界里的可能性和发挥空间更大。