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第二天,星夜就带着多龙和朽木妖来到这里,学习这些技能。

虽然自己的多龙是修炼物理攻击的,特殊攻击的喷射火焰可能并没有什么大用,不过技多不压身,星夜依然打算让它学习,而朽木妖是星夜觉得朽木妖这第一个特性收获也是时候该运用起来了。

收获的运用有很多,比如携带了文柚果的收获特性的宝可梦吃掉了文柚果之后,每个回合就有50的几率再次获得一个新的文柚果,而如果处于晴天之下,这个50的概率又会被变成百分之百在每个回合都获得一个新的树果。

而宝可梦世界的树果多种多样,前世就有很多大佬利用收获玩出了各种好战绩。

星夜想的是让朽木妖使用先使用大晴天,硬顶一下对面的攻击,这对于朽木妖来说应该没什么问题,然后使用替身招式,将自己的血量削到可以使用树果的程度,然后就是收获特性大显神威的时候了,如果携带的是荔枝果这种提升能力的果实,那么相当于朽木妖每过一段时间就会提升一段能力,会越打越强。

就好比刚才提到的荔枝果,使用后会提升物理攻击,那么在收获和日照的加成下,朽木妖的物攻就会在自身吃掉果实的瞬间再次收获一颗果实,他的物攻会暴涨,之后每过一段时间就会提升自己的物攻,堪称恐怖。

不过达成这个战术,它的基本就是要能开出晴天,并且还要有趁手的果实,最重要的是收获特性在,这个果实就相当于是永远吃不完的,也不用为钱的事情发愁。

现在星夜就是要让朽木妖学会展开晴天的方法,至

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