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霰弹枪590的地位在明日之后的大前期是非常特殊的。
雷明顿870是游戏里的第一把霰弹枪,但其弹片数量少,后坐力太大,不能装配件而且攻击力太低被玩家嗤之以鼻。
10级的武器中不包含霰弹枪,而30级的武器中也不包含,下一个装备阶段48级也没有,直到60级,才会有一把名叫ksg的霰弹枪重新回到人们的视野。
霰弹枪的可怕之处在于,可以一发子弹打出多段伤害来。
普通的590霰弹枪一发子弹可以打出6个弹片,而每一个弹片都能够对目标造成一次伤害,正是这个机制,让霰弹枪的爆发力远超其他枪支。
典藏版590就是由于这个原因,哪怕与30级枪支媲美,也不遑多让。
其次来讲,590由于机制问题,其射击能够带给玩家的战斗经验十分的可观,尤其是典藏版多一个弹片的情况下,一枪的经验提升可以高达近3000。x33
当等级达到7庄以后,不少玩家会发现,采集和制作的经验升级速度会明显高于战斗经验速度,因为战斗经验在日常中的获取是偏少的,游戏设计的初衷就是希望玩家通过尽可能多的击杀怪物、对抗,获得额外的战斗经验。
但设计者想不到的是,这款游戏的耐久度设计实在无法让所有的玩家都“不差钱”的去为了战斗经验磨砺枪支。
举例来说,一支ak47**打一梭子子弹,耐久度就会下降8点,虽然射击时经验给的可观,可耐久哗哗往下掉的情况,也会让大多数人受不了。