NO.006:新手期?新手保护? (第2/8页)
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头以后,就只剩下851根树枝了。
如果燧石收购计划顺利的话,下一轮他就可以上架2500把斧头。
正好在他的未来计划当中,也需要大面积开阔的土地,就当是开荒了。
不过当他举着斧头来到先前砍伐出来的空地边缘,准备继续奋斗的时候。
突然觉得浑身发软,提不起力气,心头顿时一惊,我不会是病了吧?
他本能地点开【领主信息】,想要看看自己的状态是个什么情况。
然后就看到了开始亮红灯的体力栏……
楚源:“……”
“靠。”他一巴掌拍在自己的脑门上,“原来是饿了。”
这话说得有些**了,但真不是他憨。
而是人物面板被数据化之后,视听闻嗅触的感觉虽然还是正常的,但是疼痛饥饿疲惫等感觉似乎都被弱化了,否则即使有快速砍树这个mod在,他也不可能一口气砍下将近两百棵树,光是重复弯腰砍下第一刀这个动作,都已经让他累死了。
在楚源看来,这样的改变有好有坏。
好的地方在于,负面状态被削弱以后,变相的削减了人的惰性。
他再也不能以“今天睡过头”“脚趾撞墙角”这样的理由拖更了啊不是。
只要状态栏没降到底,活往死里干,怪拼了命打。
再也不需要诸如“勤劳”“勇敢”“有毅力”等先决条件。
只要定好目标,就可以轻松完成,无需被各种感官上的细节困扰。