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感觉,就是简单、简单得不能再简单。即使是六七岁的小朋友,七八十岁不懂用电脑的老人家,也能够轻松的进行种菜、收菜。
不过刘彦彬倒是有个疑问,看样子这家公司是想设计这款游戏。可是就这么一款简单甚至有点幼稚的模拟农场生活类游戏,真的有人玩吗?
作为一个资深程序员,刘彦彬也玩游戏。就目前的互联网市场上,做游戏的公司极少。
并不是说没人玩游戏,实际上玩游戏的人挺多。但都是普通《雪人兄弟》、《拳皇》、《魂斗罗》等等之类竞技类的才是主流。热血、搏斗的感觉才是玩家心中所好,一款生活类有人会玩吗?
不过刘彦彬也只是内心吐槽了一句,便将这个想法打消掉了。
他还不会这家公司的人,能不能通过面试还不知道呢。还去管别人做什么干嘛?
而且在刘彦彬看来,这么简单的一款游戏的设计其实是没什么难度的。
既然这家公司肯给这么高待遇,还不如好好抓住机会,将游戏设计出来,他们几个无业游民还能有个看起来不错的好工作。
刘彦彬放下杂七杂八的思索,专心的放在了软件上面。不一会,几个人已经聚在一起,时而皱眉,时而讨论,时而思索的对游戏包进行修改,增添代码。
现在电脑上的游戏包已经加载到了一半,一些基本的架构已经完成,他们需要做的是按照企划书所说将等级制度、经验制度以及一些跟随等级解锁的土地、种子增添在游戏包里头。
办公桌上,崔松旺也让人配备好了一些