第30章 遇强则强,伴生装备 (第1/5页)
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职业其实就两个。
近战。
射手。
职业强弱取决于“天赋”。
人转职后会随机得到一个天赋,比如强化力量、速度、体力,每次攻击都带有类似斧气的“武气”,血战到底,团魂,超远射程,弹无虚发等等等。m.bīQikμ.ИěΤ
天赋强弱看天赋对战力的增幅大小。
像王昊前世碰到个子弹会拐弯的狙击手,放冷枪让人防不胜防,对战力的提升巨大。
这种肯定属于强力职业。
“天赋这东西更看脸。”
“每升一星可以转职一次,我前世转了九次,随机到的天赋要么鸡肋,要么普通。”
王昊想到自己在五星的时候随机出一个“空手接白刃时防御强化”的沙雕天赋,就想笑。
**的。
当时被他的红颜知己笑得脸都青了。
“从轮盘转出的职业卷轴,最后是近战,还是射手的概率是各50%,我现在手这么红,不能转出射手的职业卷轴吧。”王昊想着点击轮盘上闪烁的图标。
登时掉落一张似金属的白色卷轴。
他有点紧张。
这要来张射手的。
不就炸了。
深吸口气,王昊缓缓打开卷轴,上面顿时升起几行黑色的字:
【近战职业卷轴:
字尾处签下名字,即可转职以近身战斗,以刀枪剑戟,斧钺勾叉为武器的近战职业,并随机获得一个天赋,且有一定的几率