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吃蛇差不多,但要求更高。”沃兹听完后来了兴趣,他发现其中的乐趣,在每一个形状的方块出现时,就必须要考虑它放在哪,同时还要考虑后面几个会不会出现自己需要的,如果出现自然是好,但不出现,就可能会影响很大。
同时,多行共同消失会产生指数倍的积分,会更让玩家冒险赌一把大的,但发现就很大,却很刺激,而且对游戏机来说,玩家越投入,收益就越高。
“差不多吧,想让顾客玩的开心,还是需要让他们适当动动脑子的。”陈志文笑着说道,没有脑子的游戏,或者说不让玩家计算的游戏,很快就会变的无趣,哪怕后世最简单的手机游戏如捕鱼、植物大战僵尸、愤怒的小鸟,其实都会让用户动脑子,而另外一种则是刺激用户的反应速度,比如神庙逃亡、水果忍者,后者的游戏规则在现在这个芯片刚开始的时代是没办法实现的。
“那这款游戏叫什么名字?”沃兹问道。
陈志文说道:“就叫它神奇方块(wondersquare)吧?”
在后世的国内,这款游戏叫做俄罗斯方块,为何起名如此,已经无法知晓,而在国外,它的名字叫做Tetrissquare。m.bīQikμ.ИěΤ
Tetris是俄语,实际上不太好记,改成一个简单的英语,要方便很多,至于地方的名字,陈志文更不会用,一个就是容易有版权纠纷,地方**的名字很多是没办法注册商标的,注册了也可能有一堆麻烦事,第二则是会让很多玩家不喜,第三则是真的上了风口浪尖,就有可能引起ZZ问题。