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——【主线任务,歼灭不死祭祀伊莫顿,小队全员,获取C级支线剧情一个,奖励点数3000点。】

——【团战规则,在团战世界观中,击败对方未开启基因锁成员,单人获取C级支线剧情一个,奖励点数2000点,击败对方开启基因锁成员,单人获取B级支线剧情一個,奖励点数7000点。若完全歼灭敌对轮回小队一支,则全员额外获取C级支线剧情一个。】

——【在团战中,若己方成员死亡一人,则计负一分团队积分。若己方成员击败对方一人,则计正一分团队积分。团战结束时,团队积分将乘以两千以更换成团队全员每人所获取的奖励点数。若结算时奖励点数为负,则该成员抹杀。】

团战规则没变。

但是剧情任务改变了。

在原典世界观中,中洲队将在世界四于神鬼传奇遭遇印洲队。而在那时的主线任务中,任务是埋葬而非歼灭不死祭祀伊莫顿,获取的收益也只是全员一个D级支线,甚至没有奖励点数。且在原典的时间线上边,那时候的中洲队只有郑吒一个兑换了冲突双C的二阶和赵樱空这个一阶,楚轩在咒怨战死,无论用什么方式来计算,团队战力都不足当前中洲队的一个零头。

这说明伊莫顿变强了——或许是主神调整了难度,或许是因为印州队做出了什么操作。因为在原本的时间线上,印洲队才是后入场的一方。并且主神还给中洲额外开恩,设置了伊莫顿完全复活印洲队才会降临的额外条件,让中洲队能够自由定制印洲队的降临时间点。

可惜,原典的中洲

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