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伊恩身上有58040点抽奖积分。

一次抽奖消耗500积分,总共能抽116次。

严格来说这116次能,5%的概率出金,应该能出5个。

但有个问题,稀有奖池内的奖品数量是多少?伊恩不知道。

奖池内奖品的数量越多,真实抽奖概率就越少,先来100连抽,试一试手气。

经验副本钥匙是消耗品,拥有钥匙的人是塔维尔,其他地方虽然出售经验副本钥匙,但价格昂贵难以想象。

去一次虚空天灾的经验副本,就能得到数以万计的抽奖积分,难点在于经验副本可遇而不可求。

魔物的数量很少,长眠镇附近的野生魔物等级很低,最高也只是黑铁序列。

这也就决定了,在长眠镇刷级刷积分,并不是一件很好的办法,序列游戏也希望玩家前往副本。

副本内遭遇敌对玩家,会爆发一场恶性PK事件,胜利者获得失败者的所有遗产,包括灵魂。

这就是序列游戏的主要规则,需要注意的一点是,在副本内PK获胜,仅仅是胜利的其中一种方式。

而向高序列玩家的『星区灭绝令』,大量摧毁玩家的星球,也能够获得死者的星球。

残忍的背后,是敌人快速上升的实力,这件事让伊恩心中警惕。

他不变强,那就只能被敌人杀掉,甚至会因为实力弱小,直到死敌人都不会记住他的名字。

毁灭你与你何干,这便是敌对高序列玩家的态度。

无关善恶、

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