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来有点像某些游戏里的天赋树系统,只不过更加自由奔放——没有等级限制,甚至可以不点出前置条件就先点后面的内容。只是这么做容易当场去世。
所以真想好好升级的玩家,还是得老老实实按照规划来。
不过按照布克的说法,那些规划基本上是狗策划们的内部资料,绝大多数玩家都要自己以身试险才能总结出不一定适用的规律来。
但在游戏大家也许愿意去试错冒险,毕竟最多花点钱花点时间,而活生生的人愿意这么做的恐怕就少之又少了。
得有神农尝百草的勇气、智慧以及足够的运气,才能归纳出一条行之有效的路径……
并且真试出来了,大概率也不会愿意将自己所总结的路径给公布出来。
“所以你刚刚说的‘伊卡洛斯’,就是一条……”
廖漆迟疑着问道。
“没错,就是前领队科瑞特所持有的升格路径,包含了深度1至深度4的全部改造规划。”
布克点头答道:
“并且,此刻它就存储在了那枚记忆体里,而且除了升格路径之外,应该还有多出的一整套深度1改造权限,以及……”
布克咬了咬牙,最终还是说出口了:
“一个深度4的改造权限组件。”
他说到这里的时候,抬头看向了端坐在铁塔上的“悖论”。
在布克看来,当前他们手里最有价值的东西,也就只那个了。
虽然区区一份深度4的改造权限,在眼前这位天知道来自于哪个深度