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当然,这种中后期忽然决策错误的问题,并不仅仅是决策本身的问题,也并不单纯是指挥的问题,是一个很综合性的因素。

比如,在一直高强度的比赛之中,越往后面打,选手的注意力就越无法集中,就会导致一些错误的决策。

或者对面给的压力太大,在双方高强度拉扯对抗的时候,也没有时间太过仔细的思考。

还有心态问题。

就像是足球比赛之中,进球高发期都是65分钟左右的时候一样。

可能单纯的就是实力不足。

蜘蛛将妖姬抓死之后,佐伊回家,也是买了鬼书的小件和黑暗封印。

蜘蛛当然也是法穿鞋和黑暗封印。

回到线上之后,妖姬果然和林峰所说的一样,在佐伊面前根本就没有抢线的资格,妖姬就算是用w清线,清线的速度也远远不如佐伊。

佐伊拉一个最远距离的飞星,就可以直接将后排兵秒掉。

随后在技能的中间穿插普攻,有强化效果的普攻也可以最大限度的增加清线速度。

妖姬也只能看着兵线慢慢的往自己的塔下推。

随后,佐伊消失在妖姬的视野之内。

佐伊带了真眼,和蜘蛛的真眼一起,将下半野区河道的两个草丛全都占据了,对面现在也是没有主动权了,所以这两个视野也是非常安全的,可以保证佐伊和蜘蛛的动向不被发现。

这就是有线权,还有战斗力主动性的好处。

有线权,就等于有视野!

“现在佐

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