第三百五十二章 系统升级,雪中送炭的被动 (第2/5页)
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提升5秒持续时间,减少冷却30秒。)
【杀意波动(被动)lv6:使用所有剑系招式时,有30%的概率,使周围6米内的所有敌人受到无视防御伤害,并增加自身及周围队员,5%的物理暴击率和魔法暴击率,持续1分钟,每触发一次消耗50点魔法值。】(提升5%的概率,1米攻击范围,持续时间30秒。)
【血蝠之舞(被动):在使用战矛攻击时,有15%的概率召唤蝙蝠群,可对范围内的敌人造成多段伤害并吸取其血气,当前吸血比例为攻击力的15%。】(提升5%的概率,5%吸血比例。)
【暴击率(被动)lv6:提升基础暴击率28%】(提升2%暴击率。)
【初级攻速(被动)lv6:提升基础攻击速度22%】(提升2%攻击速度。)
【爆裂(被动)lv6:可提升自身暴击伤害12%。】(提升10%暴击伤害。)
(为了各位看的得直观,把相对lv5的提升数据单独列举了一下,距离上次总结过去了88章,应该不算水字数吧,嘿嘿。)
程谦墨看着一连串的刷频信息,心里乐开了花。
要说提升最大的,绝对是最近获得的三种被动。ωωw.
毕竟他们都是从lv1连升5级,所以提升效果最大。
特别是爆裂被动,一口气提高了10%的暴击伤害。
这个属性相当地夸张。
不过这一切,远没有lv6带来的新能力,更让人兴奋。
“系统的意思,难