第2章 加满篮板球属性 (第2/4页)
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受伤倾向:受伤倾向(80)。
注:受伤倾向的值越高越不容易受伤!
“除了身体属性,其他的一团糟啊!也不怪自己落选了!”
路胜自己看的都有些摇头!
不过好在还有初始属性点100点!
属性点可以通过比赛获得数据进行转换。
得分10=1属性点!
篮板5=1属性点!
助攻5=1属性点!
盖帽2=1属性点!
抢断2=1属性点!
路胜并没有犹豫,直接选择了使用初始属性点将【篮板->篮板】和【篮板->卡位】这两项给加满了!
初始属性点瞬间就只剩下了20点。
选择篮板能力加满路胜自然也是有考虑的。
尽管谁都喜欢每场比赛爆砍个50分来解决战斗!
但刚开始时还是要现实一点。
路胜在小牛队刚开始只能是从蓝领做起!
哪怕路胜将自己的投篮能力加满,也不会有多少出手机会!
而篮板球,则是一个内线需要完成的基本工作!
定个小目标,先在小牛队站稳脚跟再说!
“嗯?”
正当路胜在思索剩下的20点属性点加在什么地方的时候,他突然看见已经提示加满的【篮板】和【卡位】两项后面,已经是有着一个小加号!
这就意味着还可以继续加点!
嘶!