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受伤倾向:受伤倾向(80)。

注:受伤倾向的值越高越不容易受伤!

“除了身体属性,其他的一团糟啊!也不怪自己落选了!”

路胜自己看的都有些摇头!

不过好在还有初始属性点100点!

属性点可以通过比赛获得数据进行转换。

得分10=1属性点!

篮板5=1属性点!

助攻5=1属性点!

盖帽2=1属性点!

抢断2=1属性点!

路胜并没有犹豫,直接选择了使用初始属性点将【篮板->篮板】和【篮板->卡位】这两项给加满了!

初始属性点瞬间就只剩下了20点。

选择篮板能力加满路胜自然也是有考虑的。

尽管谁都喜欢每场比赛爆砍个50分来解决战斗!

但刚开始时还是要现实一点。

路胜在小牛队刚开始只能是从蓝领做起!

哪怕路胜将自己的投篮能力加满,也不会有多少出手机会!

而篮板球,则是一个内线需要完成的基本工作!

定个小目标,先在小牛队站稳脚跟再说!

“嗯?”

正当路胜在思索剩下的20点属性点加在什么地方的时候,他突然看见已经提示加满的【篮板】和【卡位】两项后面,已经是有着一个小加号!

这就意味着还可以继续加点!

嘶!

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