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而整个山顶的形状更接近于一个菱形,东西方是菱形的两个尖角,而菱形的四条边基本上都是坡度超过70度的陡崖,高度甚至达到三四十米,只有西北方向的山坡稍微平缓一些。
在南北两面,陡崖的下方几乎直接与水面相连。
原本的历史切片中并没有大江大河,边缘就是无序的时空乱流,但现在,原本的陆地变成了江河,将山体与最远处的时空乱流隔离开来。
两条大河分别从南北方向流过,并在西方交汇。
河流的交汇处与西北方唯一的缓坡之间,是一片宽阔的平原,也是整个历史切片中保留下来的少数平原地形。
而在东方则是较为复杂的丘陵地形,也有一个小湖和几个山头。
李唯易面色激动地将整个沙盘看了又看,很清楚地知道,这次是赌对了。
这八万多的建设值,花得太值了!
三面环水,居高临下,这个地形绝对是易守难攻,完全有打造成金城汤池的潜质!
虽说整个地形的生成有一定的随机性,但目前的这个状态已经算是相当完美的状态了。
而且,山上水源、耕地、矿产、石材和木材等资源全都有,也是一个十分利好的消息。
虽说玩家们有归序者力量的加持,不需要吃饭喝水,但这些资源跟副业直接相关,既可以更好地建设城池,也可以给玩家们和原住民加各种buff。
而且,这个地形与李唯易记忆中历史上的一座城池的地形十分相似。
临渊城,一座堪