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主角之前没人想到这一点我觉得在设定上是合理的。

其次是有些读者觉得没有体现出第四天灾文中玩家的那种骚操作。

这个怎么说呢,因为这本书规划有几种不同的模式,还没到玩家们集体搞事的那个阶段。

基本的模式是:试炼幻境(单人、受苦)-破解历史切片(3~5人的多人协作、完美通关)-清理历史切片(几千玩家共同参与的大型战斗),所侧重展现的内容是不同的。

初期的单人试炼更多的是展现整个副本的基本架构和剧情,玩家主要是解谜。就像大家玩单机游戏一样,特别离谱的骚操作是搞不出来的,因为要保证玩家的行为在机制的约束范围之内,否则不就乱套了吗。

等到了玩家们共同参与的大型集体活动的时候,才会着重展现玩家们开展骚操作对抗敌人之类的内容,所以这方面也是有的,只是前期还没太展现出来。

而且,我觉得骚操作固然好玩,但其实不太可控。就是很有可能玩家的一个骚操作会造成整个游戏设定的崩盘,就好像游戏被玩家发现了一个很严重的邪道和bug之类的,写不好的话会严重透支寿命,因为又不可能整本书一直都在骚操作,而且前期的一个骚操作很可能导致中后期完全没法写了之类的。顶多算是个调剂的东西,不可能成为一本书的骨架。

所以骚操作这些东西就是挑合适的剧情才会写。

还有就是关于历史题材和第四天灾结合起来,有些读者说会不会一个严肃一个轻松,会比较违和。这个的话,我最开始的考虑主要是传统的

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