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“现在普通副本的敌人AI都已经这么夸张了,再提升,不都得成精了?

“而且只有一次机会,也就是说,必须得在普通的试炼副本中反复通关、摸透全部的细节,还得随机应变、妥善处理各种突发情况。

“简直可以说是九死一生。

“不过通关之后的奖励确实也十分丰厚。官方自动出片,直接把整个过程做成电影,这可是在全球玩家面前露脸的大好机会;而且,地狱难度试炼是否通关,直接决定着‘归序者远征’的副本能否开启。

“要是被选去参加地狱难度试炼的玩家失败了,那等于全球所有内测玩家都不能开这个联网玩法了?游戏的一大部分内容直接就不对玩家开放了?

“离谱啊离谱,怎么会有这么离谱的游戏官方!

“但……

“换个角度考虑,这不正是所有硬核玩家的终极梦想吗?”

以往的一些游戏,倒是也有“专家难度”之类的设定,游戏中的角色就只有一条命,死一次这个档就直接废了,之前所有的努力全都付之东流。

这种难度只有对游戏机制了解透彻、对自己最自信的顶尖玩家才敢尝试。

而《暗沙》的这个“终极试炼”,就等于是专家难度了。

这个难度甚至有点接近于历史上的真实难度,除了可以事先进行反复的模拟试炼掌握一部分情报(但地狱难度下可能会有细微变化)、可以通过归序者力量强化自身以外,其他的难度都跟真实的历史完全一致。

而且挑战这个难

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