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【敏捷:7】

【体力:6】

【智力:5】

【魅力:9】

【幸运:2】

【忠诚:50】

【天赋:蜕皮(淡紫)神秘鳞片(淡紫)】

【技能:束缚(淡绿)lv3、瞪眼(淡绿)lv2、龙星群(金)(遗传)lv1】

宠物的面板在大致上跟玩家的并无什么差别。

如果拿小米的属性跟现在的陈铭做对比的话,还小米目前也就魅力这一属性还算过的去。

但陈铭压根就不是什么正常的新人玩家,跟他做对比并不客观。

换做同样是两级的新人训练家,就会发现小米的基础属性已经算是很好了,更别提在天赋技能这一块。

更何况宠物的属性提升跟玩家并不一样,并不会因为升级,就能得到自由属性。

而是根据自身的潜力与天赋,获得固定点数的属性增长。

特别是在宠物等级还较低的时候,每一次的等级提升都会带来丰富的固定属性。

即使是资质再普通的宠物,也能获得超过两点的固定属性。

这就是宠物在前期的优势所在,能够在很短的时间里形成足够的战力,来帮助玩家。

但同样的,宠物的等级越高,之后获得的固定属性就会越少,到后期甚至提升几级都没有办法增长一个属性点。

所以精灵的种族跟资质非常重要,这不光决定了宠物的上限,同样也决定了它的下限。

以小米的天

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