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寻找目标攻击。

还是有些建筑受了损伤,特别是这次实际作战中放进来的虫子比模拟中更多,除了碉堡和电厂外,连兵营都产生了伤害。

不过好在这些虫子对建筑物的攻击力并不强。

傅鑫一边留意驱赶击杀爬上建筑物的虫子一边看到产生伤害的建筑就马上修理。

第二波进攻看上去打的还是惨烈无比的,当然这个惨烈无比指的是虫子。

五辆坦克把一百多条虫子炸的肢体横飞,几乎没给它们留一只全尸。

但实际上耗时比第一波更短。

从最外围喷火碉堡对虫群发起的第一次拦截开始,到全场见不到一只完整的虫子,总共还不超过十分钟。

这只能归功于第二波虫子的行动速度要比第一波快了许多。

来得快死得更快。

不过让人奇怪的是,结束战斗后许久,傅鑫迟迟没有听到系统的损伤评估。

他走到窗边向室外眺望,目力所及,已经没有一只可以爬动的虫子了。M.

回到屏幕前放大或缩小鸟瞰图,均没看到任何能正常活动的虫子,甚至连一只完好的都找不出来。

活的虫子没看到,他倒看到所有曾遭损坏建筑上的小扳手图标全部不见,说明建筑已经全部修理完毕。

不会这波攻击压根儿没给任何作战单位造成损伤吧?

傅鑫心中疑惑,不过再次确认了一遍后发现确实没有会活动虫子了。

于是也不想浪费时间,马上开始部署针对下次的作战防

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