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会不开心)。

纠结再三,大狙想到了第三个选择。

3,构思一个新剧情,黑龙不死,但主角仍然可以从头开始。

也就是现在写的这个剧情。

在这个剧情的结尾黑龙会以某种方式活下来。

主角也可以正式开始他的游戏之路。

主角和黑龙会在游戏中成为亦敌亦友的关系,成为彼此的宿敌,却又有着命运的羁绊。

坦诚的说,大狙对这个剧情是非常满意的,甚至有点得意,感觉人物关系设计的非常带感,而且也能更好的引入主角的真正的游戏路线,这个路线跟黑龙也是有所关联的,而且跟主角在现实中将要获得的超自然力量完美契合。

但是要达成这个目标,肯定要比单纯的把黑龙写死难的多。

而且最终不可避免的引发了一系列的改动。

首先为了合理性引入了现实剧情,因为游戏中黑龙已经基本无敌了,除非机械降神,或是让主角脑瘫,否则黑龙根本死不了,只有现实层面的威胁才能促使黑龙走向自己的命运,结果就出现了这几章现实剧情的内容。

王子恒对主角的逼迫,以及司徒成的出现。

(老实说,大狙知道自己对现实情节的写作能力比较薄弱,而且现实剧情容易引来正义,如果可以的话,我是真不想写这部分的内容。)

然后是超自然元素的出现,这一点大狙倒是很得意,在最初的设计里,这本书和全职BOSS一样,是单纯的游戏文,没有太多超现实元素,就是主角玩游戏。

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